您现在的位置是:休闲 >>正文

《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

休闲14人已围观

简介在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence ...

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

Tags:

相关文章

  • 池州市:垃圾“归位” 生活更美

    休闲

    “最近婚宴较多,我们专程过来跟进垃圾分类落实情况。”3月23日上午,市生活垃圾分类管理服务中心工作人员张梓玉与同事来到主城区一家酒店,向厨师长钱俊说明来意。“ 早就按照规定把垃圾分类落实到位了!”钱俊 ...

    休闲

    阅读更多
  • “中国好人”杨传武:爱心助困显大义

    休闲

    人物名片杨传武,阜阳市颍上县市场监管局原党组成员、颍上县心连心志愿者协会会长,先后获得全国先进工作者、“中国好人”等荣誉。人物寄语我对生活没有太多要求,只要能吃饱饭、衣服不破不烂就行了,我要用省吃俭用 ...

    休闲

    阅读更多
  • 和县乌江镇:慰问身边好人 厚植文明沃土

    休闲

    为深入践行社会主义核心价值观,倡导“德者有得、好人好报”的价值导向,春节期间,和县乌江镇组织开展“身边好人”新春慰问活动,以实际行动礼遇榜样,积极营造尊崇好人、学习好人、争当好人的浓厚氛围。春临大地暖 ...

    休闲

    阅读更多